|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | В YouTube растёт опухоль копирайта | 13.12.2013
В мир игровых обзорщиков и «летсплейщиков» на этой неделе пришли хаос и непонимание. Популярный видеохостинг YouTube тяжёлой поступью идёт по направлению к искоренению с глаз общественности всех видеороликов, уличённых в нарушении копирайта. Жертвами начали падать и каналы обзорщиков игр. Причём, администрацию YouTube не слишком волнуют размеры и популярность канала: к примеру, после многочисленных претензий правообладателей предупреждение получил знаменитый канал Machinima. Другие же популярные обзорщики жалуются, что с их каналов уже удалено до 2% всех роликов. Получение предупреждений коренным образом влияет на возможность владельцев каналов зарабатывать на своих видео. Если добавить сюда тот факт, что многие зарабатывают этой деятельностью на хлеб насущный, а также приносят доход непосредственно Google (владелец Youtube), то такую политику иначе как членовредительством назвать никак не получается.

Стоит отметить, что просмотр обзоров игр на YouTube стал одним из самых популярных способов оценки качества обозреваемой игры. Именно оттуда пошло популярное нынче выражение: «Пойду на YouTube в эту игру погоняю». В связи с чем рождается вопрос: и как можно обозревать игру, не вставив в видео ни одного момента из оной? Мало кому интересно лицезреть пухлые и не очень физиономии обзорщиков и слушать их потоки сознания без подкрепления оных материалом из игры. В общем, получается сущая ересь.
Правообладателям в YouTube даны особые полномочия: с помощью сервиса под названием Content ID им дозволено самостоятельно (без необходимости обращаться к юристам) находить видео, нарушающие их права и блокировать их, а также мониторить доход, который с этого ролика получает владелец канала, его опубликовавшего. По словам популярных обзорщиков, предупреждения они получали в основном за использование в роликах трейлеров, музыки и кат-сцен из игр. Всё это привело к потере денег за эти видео.
Самые популярные игровые обзорщики получают за свою работу десятки тысяч долларов, а выгода, которую от показа рекламы получает сам YouTube, ну просто не нуждается в комментариях. В этой связи возникает еще один вопрос: ну, и зачем рубить сук, на котором сидишь? Вероятно, некоторым так называемым правообладателям ну очень не нравится, как популярные обзорщики «хают» их «творения», снижая прибыль.

Стоит отметить, что просмотр обзоров игр на YouTube стал одним из самых популярных способов оценки качества обозреваемой игры. Именно оттуда пошло популярное нынче выражение: «Пойду на YouTube в эту игру погоняю». В связи с чем рождается вопрос: и как можно обозревать игру, не вставив в видео ни одного момента из оной? Мало кому интересно лицезреть пухлые и не очень физиономии обзорщиков и слушать их потоки сознания без подкрепления оных материалом из игры. В общем, получается сущая ересь.
Правообладателям в YouTube даны особые полномочия: с помощью сервиса под названием Content ID им дозволено самостоятельно (без необходимости обращаться к юристам) находить видео, нарушающие их права и блокировать их, а также мониторить доход, который с этого ролика получает владелец канала, его опубликовавшего. По словам популярных обзорщиков, предупреждения они получали в основном за использование в роликах трейлеров, музыки и кат-сцен из игр. Всё это привело к потере денег за эти видео.
Самые популярные игровые обзорщики получают за свою работу десятки тысяч долларов, а выгода, которую от показа рекламы получает сам YouTube, ну просто не нуждается в комментариях. В этой связи возникает еще один вопрос: ну, и зачем рубить сук, на котором сидишь? Вероятно, некоторым так называемым правообладателям ну очень не нравится, как популярные обзорщики «хают» их «творения», снижая прибыль.

Red Army | Разработчики Titanfall показали два класса боевых роботов | 10.12.2013
Respawn Entertainment представили пару новых роликов, в которых подробнее рассказали о классах Титанов из своего предстоящего научно-фантастического шутера Titanfall.

Первый на очереди класс под названием OGRE – новый Титан, представленный в модельном ряду вымышленной внутреигровой компании “Hammond Robotics”. Это новый класс роботов, который добавится к играбельному перечню огромных боевых единиц, о котором глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) сказал как о «более бронированном, но менее быстром». Кроме того, он обладает уникальными добивными движениями, позволяющими прикончить вражеских роботов стильно и эффектно.
В другом видео разработчики показали класс, именуемый как Stryder. Он превосходит других Титанов по скорости, ускорению и проворности, но обладает меньшей броней.
Многие фанаты игры ожидали на выставке услышать анонс бета-тестирования игры, однако Зампелла всего-навсего намекнул, что «студия только подумывает над этим». Также он добавил, что версия игры для консоли Xbox One не будет поддерживать функции Kinect, поскольку она «просто не подходит к игре».
Titanfall в очередной раз получил награду: теперь по итогам голосования игроков проекту достался титул самой ожидаемой игры 2014 года. Напомним, что выход её запланирован на Xbox 360/One и Windows 13 марта.

Первый на очереди класс под названием OGRE – новый Титан, представленный в модельном ряду вымышленной внутреигровой компании “Hammond Robotics”. Это новый класс роботов, который добавится к играбельному перечню огромных боевых единиц, о котором глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) сказал как о «более бронированном, но менее быстром». Кроме того, он обладает уникальными добивными движениями, позволяющими прикончить вражеских роботов стильно и эффектно.
В другом видео разработчики показали класс, именуемый как Stryder. Он превосходит других Титанов по скорости, ускорению и проворности, но обладает меньшей броней.
Многие фанаты игры ожидали на выставке услышать анонс бета-тестирования игры, однако Зампелла всего-навсего намекнул, что «студия только подумывает над этим». Также он добавил, что версия игры для консоли Xbox One не будет поддерживать функции Kinect, поскольку она «просто не подходит к игре».
Titanfall в очередной раз получил награду: теперь по итогам голосования игроков проекту достался титул самой ожидаемой игры 2014 года. Напомним, что выход её запланирован на Xbox 360/One и Windows 13 марта.

Red Army | Ubisoft рассказала об особенностях движка Snowdrop из игры Tom Clancy’s The Division | 10.12.2013
В продолжение новостей с VGX 2013: издательство Ubisoft также решили продемонстрировать на прошедшей выставке небольшой ролик из мультиплеерного action-RPG Tom Clancy’s The Division от своих подопечных – студии Massive Entertainment. На этот раз компания повествовала об особенностях движка Snowdrop, задействованного в игре.
Ubisoft уверяют, что их проект действительно будет игрой следующего поколения, которая, как рассказала и показала компания, обзаведётся несколькими радующими глаза спецэффектами: объёмный свет вкупе с глобальным освещением создаст реалистичную картинку, а продвинутая физика добавит миру интерактивности. Не обойдётся также и без динамической смены времени суток, которая будут призвана показать всё разнообразие способов выживания в игре. Хорошо это или плохо, но разработчики из Massive Entertainment не пошли по популярному пути других апокалиптических проектов, в которых стилистика глобального заражения идёт рука об руку с непременным наличием зомби, а вместо этого предложит иной взгляд на развитие событий. А уж как всё это у создателей получится, можно будет увидеть в следующем году. The Division запланирована на PC, PS4 и Xbox One.
Ubisoft уверяют, что их проект действительно будет игрой следующего поколения, которая, как рассказала и показала компания, обзаведётся несколькими радующими глаза спецэффектами: объёмный свет вкупе с глобальным освещением создаст реалистичную картинку, а продвинутая физика добавит миру интерактивности. Не обойдётся также и без динамической смены времени суток, которая будут призвана показать всё разнообразие способов выживания в игре. Хорошо это или плохо, но разработчики из Massive Entertainment не пошли по популярному пути других апокалиптических проектов, в которых стилистика глобального заражения идёт рука об руку с непременным наличием зомби, а вместо этого предложит иной взгляд на развитие событий. А уж как всё это у создателей получится, можно будет увидеть в следующем году. The Division запланирована на PC, PS4 и Xbox One.

Red Army | Глава Activision Publishing не считает, что низкие продажи Call of Duty: Ghosts вызваны "усталостью" серии | 09.12.2013
Глава Activision Publishing (дочерняя компания Activision Blizzard) Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) отрицает популярное мнение, что относительно низкие продажи Call of Duty: Ghosts вызваны угасанием интереса фанатов к серии. А продажи, если верить статистике, снизились на 50% по сравнению с Call of Duty: Black Ops 2. Хиршберг решил свалить вину на приход консолей нового поколения. Какую в этом можно было уловить связь, известно, пожалуй, лишь ему одному.

«В этом году у нас всё было довольно прозрачно, — говорит Хиршберг. — Однако я считаю, что винить в низких продажах пошатнувшееся здоровье франшизы — весьма недальновидно, учитывая приход консолей нового поколения и необходимость подстраиваться под них».
В отличие от Electronic Arts (да, всё познаётся в сравнении), которая утверждает, что ежегодный выпуск игр серии Battlefield угробил бы франшизу, Хиршберг не считает, что конвейерное производство Call of Duty ставит существование серии под угрозу. По его словам, фанаты серии приветствуют ежегодное появление новой Call of Duty, и это — главное, а с мнением критиков Хиршберг абсолютно не согласен.
«Наша самая важная аудитория — это наши фанаты, поэтому мы, подобно лазерному лучу, сфокусированы на создании игр, которые они любят. Call of Duty: Ghosts — лидер по числу предварительных заказов в этом году, а также лидер среди игр на Xbox One. Средняя продолжительность игры же стала выше, чем прежде», — сказал Хиршберг.
Тем временем Call of Duty: Ghosts получает самые жёсткие отзывы критиков и игроков со стажем. Игра также получила самый низкий рейтинг на Metacritic за всю историю существования серии. Господину Хиршбергу бы взглянуть фактам в глаза, но, видимо, пока продажи не упадут до нуля, компания не образумится.

«В этом году у нас всё было довольно прозрачно, — говорит Хиршберг. — Однако я считаю, что винить в низких продажах пошатнувшееся здоровье франшизы — весьма недальновидно, учитывая приход консолей нового поколения и необходимость подстраиваться под них».
В отличие от Electronic Arts (да, всё познаётся в сравнении), которая утверждает, что ежегодный выпуск игр серии Battlefield угробил бы франшизу, Хиршберг не считает, что конвейерное производство Call of Duty ставит существование серии под угрозу. По его словам, фанаты серии приветствуют ежегодное появление новой Call of Duty, и это — главное, а с мнением критиков Хиршберг абсолютно не согласен.
«Наша самая важная аудитория — это наши фанаты, поэтому мы, подобно лазерному лучу, сфокусированы на создании игр, которые они любят. Call of Duty: Ghosts — лидер по числу предварительных заказов в этом году, а также лидер среди игр на Xbox One. Средняя продолжительность игры же стала выше, чем прежде», — сказал Хиршберг.
Тем временем Call of Duty: Ghosts получает самые жёсткие отзывы критиков и игроков со стажем. Игра также получила самый низкий рейтинг на Metacritic за всю историю существования серии. Господину Хиршбергу бы взглянуть фактам в глаза, но, видимо, пока продажи не упадут до нуля, компания не образумится.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































