|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Ubisoft полностью переделает Rainbow Six: Patriots | 18.12.2013
Перед релизом экшена Rainbow Six: Patriots в Ubisoft решили переделать его с нуля. Как сказал IGN руководитель Ubisoft North America Лоран Дето, игра в нынешнем виде «просто не работает», а раз так, то нет никакого смысла пытаться продавать ее. Лоран не уточнил, отдадут новую версию той же команде, или передадут другому коллективу.

Rainbow Six: Patriots анонсировали в ноябре 2011 года, а этим летом Ubisoft приняла решение переработать игру для консолей нового поколения. В Patriots разработчики сосредоточились на одиночной кампании, которая рассказывала о борьбе спецподразделения «Радуга» с террористами. Выход игры планировался на конец года.

Rainbow Six: Patriots анонсировали в ноябре 2011 года, а этим летом Ubisoft приняла решение переработать игру для консолей нового поколения. В Patriots разработчики сосредоточились на одиночной кампании, которая рассказывала о борьбе спецподразделения «Радуга» с террористами. Выход игры планировался на конец года.

Red Army | Китайские военные обиделись на Battlefield 4 | 18.12.2013
После выхода дополнения China rising к игре, в китайской военной газете Zhongguo Guofangbao появилась разгромная рецензия на Battlefield 4. Журналисты считают, что этот военный шутер, где Китай участвует в вымышленном конфликте, формирует неверное мнение о стране. Главным злодеем в Battlefield 4 является китайский генерал, также в игре есть миссия с нападением на Шанхай, где игроку приходится стрелять по солдатам Китайской народно-освободительной армии.

В Zhongguo Guofangbao считают правильным, что продажи Battlefield 4 в Китае запрещены, и рекомендуют государственным органам продолжать цензурировать подобные игры. Кроме того, со страниц издания прозвучал призыв к местным компаниям заняться разработкой патриотических игр, которые бы показали жителям других стран истинный облик современного Китая.

В Zhongguo Guofangbao считают правильным, что продажи Battlefield 4 в Китае запрещены, и рекомендуют государственным органам продолжать цензурировать подобные игры. Кроме того, со страниц издания прозвучал призыв к местным компаниям заняться разработкой патриотических игр, которые бы показали жителям других стран истинный облик современного Китая.

Red Army | Аналитик: Call of Duty: Ghosts показывает падение интереса игроков к серии | 18.12.2013
Издательство Activision окрестило Call of Duty: Ghosts самой продаваемой игрой ноября (важного в игровой индустрии месяца), но это вовсе не означает, что проект оправдал ожидания. Инвесторы и акционеры Activision — люди прагматичные, поэтому их мало волнует, насколько игра опередила по продажам своего конкурента, или как быстро её расхватали в первые дни продаж. Что действительно интересует этих людей — так это рост продаж серии по сравнению с прошлым годом. Вот здесь у Call of Duty всё довольно печально.

Маркетинговое исследование, проведённое специалистами фирмы Cowen & Company, показывает: продажи Call of Duty: Ghosts по сравнению с Call of Duty: Black Ops II упали на 19%. По заверениям Activision, это было вполне ожидаемо, ведь многие игроки решили не покупать новую игру серии до тех пор, пока не получат новенькую консоль Xbox One или PlayStation 4. Есть ли в этих словах рациональное зерно — риторический вопрос.
Аналитик Cowen & Company Даг Круц (Doug Creutz) считает, что рационального зерна в словах Activision нет, а результаты продаж Call of Duty: Ghosts должны заставить издательство подумать о недостатках серии.
«Когда мы внимательнее проанализировали цифры продаж Call of Duty: Ghosts, то поняли, что это всё куда серьёзнее, чем мы изначально предполагали, — пишет Круц инвесторам. — Падение продаж по сравнению с прошлым годом составило 19%, а по сравнению с 2011 годом — на 32%».
Call of Duty: Ghosts вышла 5 ноября этого года на всех платформах; Black Ops II же вышла 12 ноября 2012 года, а Modern Warfare 3 — 8 ноября 2011 года. Таким образом, даже имея больше времени на продажу, Call of Duty: Ghosts не смогла сравняться со своими предшественницами. Даже последующий релиз игры на новейших консолях не сгладил положение дел: новые консоли-то куплены, а вот число фанатов серии уже давно статично.
Остаётся только надеяться, что Activision сделает из этого правильные выводы. Не сама — так под натиском акционеров.

Маркетинговое исследование, проведённое специалистами фирмы Cowen & Company, показывает: продажи Call of Duty: Ghosts по сравнению с Call of Duty: Black Ops II упали на 19%. По заверениям Activision, это было вполне ожидаемо, ведь многие игроки решили не покупать новую игру серии до тех пор, пока не получат новенькую консоль Xbox One или PlayStation 4. Есть ли в этих словах рациональное зерно — риторический вопрос.
Аналитик Cowen & Company Даг Круц (Doug Creutz) считает, что рационального зерна в словах Activision нет, а результаты продаж Call of Duty: Ghosts должны заставить издательство подумать о недостатках серии.
«Когда мы внимательнее проанализировали цифры продаж Call of Duty: Ghosts, то поняли, что это всё куда серьёзнее, чем мы изначально предполагали, — пишет Круц инвесторам. — Падение продаж по сравнению с прошлым годом составило 19%, а по сравнению с 2011 годом — на 32%».
Call of Duty: Ghosts вышла 5 ноября этого года на всех платформах; Black Ops II же вышла 12 ноября 2012 года, а Modern Warfare 3 — 8 ноября 2011 года. Таким образом, даже имея больше времени на продажу, Call of Duty: Ghosts не смогла сравняться со своими предшественницами. Даже последующий релиз игры на новейших консолях не сгладил положение дел: новые консоли-то куплены, а вот число фанатов серии уже давно статично.
Остаётся только надеяться, что Activision сделает из этого правильные выводы. Не сама — так под натиском акционеров.

Red Army | Вышло очередное обновление Battlefield 4 | 17.12.2013
Сегодня DICE выпустили ещё одно крупное обновление для Battlefield 4, которое будет призвано исправить целый ворох проблем. «Заплатка» размером почти в 900 МБ поприветствует вас со следующим запуском клиента игры. Очередное обновление продолжит вносить различные улучшения в многострадальный итог бездумной погони за потребительскими кошельками. В этот раз, по сообщению разработчиков, патч ориентирован на общее повышение стабильности игры и исправление неполадок с сетевым кодом.

Перечень исправлений в обновлении от 16 декабря:
Устранена проблема с подтормаживанием игры, приводящим к циклическому воспроизведению звука. Исправление устранит большинство проблем, связанных с этим;
Беспилотник (SUAV, доступный в обновлении China Rising) теперь взрывается при столкновении с бойцами, так как он изначально не был предназначен для так называемых «дорожных убийств»;
Устранена одна из проблем с сетевым кодом («размен»), приводящая к одновременной смерти двух игроков, стреляющих друг в друга;
Устранена проблема с несвоевременным отображением ников игроков, нередко приводящая к убийству членов своей команды;
Решена проблема с графическими мерцаниями, наблюдавшимися иногда на местности;
Исправлена ошибка, приводящая к неожиданным переходам игроков в режим наблюдателя при игре в режиме «Обезвреживание»;
Исправлена ошибка режима «Обезвреживание», в результате которой ни одна из команд не могла выиграть раунд до истечения таймера;
Исправлены застревания игроков на экране возрождения после смерти;
Исправлены застревания игроков на killcam-экране после возрождения;
Решена проблема с двойным начислением очков за специфические нашивки, доступные только в определённых режимах игры;
Драйверы для видеокарт NVIDIA версии 331.82 (или более поздней) теперь принудительны для всех игроков с этими ускорителями;
Добавлено отключение DirectX 11.1 на видеокартах NVIDIA, имеющих устаревшую версию драйверов;
Исправлено некорректное определение версии драйверов на системах с технологией NVIDIA Optimus;
Устранена небольшая ошибка, приводящая к вылету игры при вызове таблицы очков;
Исправлены зависания на загрузочном экране карт Second Assault у игроков, не имеющих этого дополнения.
Также сегодня вышло обновление и для серверной части игры за версией R16, в которое вошли следующие исправления:
Решены проблемы, приводящие к вылету игры на большинстве серверов;
Общие улучшения производительности;
У беспилотников UCAV время восстановления боекомплекта увеличено с 20 до 90 секунд;
Для различных типов серверов добавлены новые временные интервалы раундов.

Перечень исправлений в обновлении от 16 декабря:
Устранена проблема с подтормаживанием игры, приводящим к циклическому воспроизведению звука. Исправление устранит большинство проблем, связанных с этим;
Беспилотник (SUAV, доступный в обновлении China Rising) теперь взрывается при столкновении с бойцами, так как он изначально не был предназначен для так называемых «дорожных убийств»;
Устранена одна из проблем с сетевым кодом («размен»), приводящая к одновременной смерти двух игроков, стреляющих друг в друга;
Устранена проблема с несвоевременным отображением ников игроков, нередко приводящая к убийству членов своей команды;
Решена проблема с графическими мерцаниями, наблюдавшимися иногда на местности;
Исправлена ошибка, приводящая к неожиданным переходам игроков в режим наблюдателя при игре в режиме «Обезвреживание»;
Исправлена ошибка режима «Обезвреживание», в результате которой ни одна из команд не могла выиграть раунд до истечения таймера;
Исправлены застревания игроков на экране возрождения после смерти;
Исправлены застревания игроков на killcam-экране после возрождения;
Решена проблема с двойным начислением очков за специфические нашивки, доступные только в определённых режимах игры;
Драйверы для видеокарт NVIDIA версии 331.82 (или более поздней) теперь принудительны для всех игроков с этими ускорителями;
Добавлено отключение DirectX 11.1 на видеокартах NVIDIA, имеющих устаревшую версию драйверов;
Исправлено некорректное определение версии драйверов на системах с технологией NVIDIA Optimus;
Устранена небольшая ошибка, приводящая к вылету игры при вызове таблицы очков;
Исправлены зависания на загрузочном экране карт Second Assault у игроков, не имеющих этого дополнения.
Также сегодня вышло обновление и для серверной части игры за версией R16, в которое вошли следующие исправления:
Решены проблемы, приводящие к вылету игры на большинстве серверов;
Общие улучшения производительности;
У беспилотников UCAV время восстановления боекомплекта увеличено с 20 до 90 секунд;
Для различных типов серверов добавлены новые временные интервалы раундов.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































