Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
02 03 04 05 06 07 08
09 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28  
             
           
Уважаемые игроки RAT-V,для второго этапа второй компании,надо купить танки 8 уровня,а именно AMX 50 100,AMX 13 90,ИС-3,на крайняк Т32.Артаводам я скажу лично какую арту купить.

С уважением,заместитель командира RAT-V "ArmSATANA"
 
Опубликовал ArmSATANA
1
По старой традиции, разработчики Battlefield 4 занимаются чем угодно, только не оперативным исправлением ошибок в игре. Сегодня студия DICE опубликовала на своём канале в YouTube официальный трейлер ко второму дополнению для своего популярного шутера — Second Assault. Забавно, второе дополнение стало доступно владельцам Xbox One раньше первого, а для остальных платформ сроком выхода значится мифическое «Скоро», издевательски написанное на сайте игры. Впрочем, это «скоро» — понятие поистине растяжимое, ведь первый аддон — China Rising — выйдет в декабре, так что Second Assault мы не увидим, скорее всего, до конца зимы, а может, разработчики и одумаются.



Напомним, Second Assault — это попытка разработчиков дважды войти в одну реку, поскольку дополнение состоит из четырёх самых популярных карт, присутствовавших в Battlefield 3: Граница Каспия, Операция «Огненный шторм», Операция «Метро» и Оманский залив. Карты были косметически переработаны, чтобы соответствовать внутренней хронологии серии, а также заручились поддержкой Levolution и новшеств Frostbite 3. В игру вернётся пять видов вооружения из Battlefield 3, а также некоторые виды техники. Для разблокирования «нового» оружия нужно будет, по традиции, выполнить сетевые задания, которых будет 10 штук. Что мешало сделать этот аддон бесплатным хотя бы для владельцев Battlefield 3 — «непонятно».

Интересно, что вчера финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил, что превращать Battlefield в сериал наподобие Call of Duty компания не собирается по причине необходимости разделять работу на две студии, а подобному разделению сопутствуют огромные риски; именно эти риски превратили Call of Duty в то, что мы имеем. Второй причиной нежелания делать из игры ежегодник Йоргенсен назвал Battlefild Premium. По его словам, сама игра, а также дополнения к ней, продаётся на протяжении запланированных двух лет, так что смысла рисковать компания не видит. Говоря проще, компания выбрала из двух зол меньшее.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Неудивительно, что Call of Duty: Ghosts, оказался очень «сырой» игрой как с точки зрения подачи, так и графического исполнения. И не последнюю роль здесь сыграл неприятный инцидент, приключившийся с Infinity Ward, а именно уход большого количества сотрудников, которые впоследствии создали собственную студию Respawn Entertainment и ушли под крыло «злейшего врага» Activision – Electronic Arts.

Call of Duty: Ghosts – показательный пример того, к чему приводит «гонка вооружений», и, конечно же, пример этот надо было как-то исправлять. И вот позавчера, несмотря на заявление Activision об отсутствии планов по выпуску патча, разработчики Call of Duty: Ghosts всё-таки прислушались к игрокам и выпустили его. А недавно стало известно, что же было исправлено после его выхода, и список, надо сказать, оказался весьма внушительный. Из основных изменений здесь можно отметить:

Улучшение производительности на видеокартах Nvidia в режиме SLI;
Улучшение производительности на видеокартах AMD, уменьшение провалов FPS на видеокартам с 1ГБ видеопамяти;
Оптимизация под процессоры, имеющие менее 4-х ядер;
На компьютерах с объемом оперативной памяти менее 6 ГБ теперь будет появляться предупреждение, но запуску игры это больше не будет мешать;
Добавлена поддержка 4K-разрешения.
Также в игру была добавлена поддержка броадкастинга, с полным же списком изменений, фиксов и добавлений можно ознакомиться на официальном форуме игры.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Выпуск каждой новой части Call of Duty стал для игрового сообщества уже предметом шуток и анекдотов: игра разрабатывается одновременно двумя студиями — Treyarch и Infinity Ward. Подобное разделение труда позволяет ежегодно штамповать новую игру, в то время как над Battlefield работает лишь одна студия — шведская DICE. Может ли Battlefield ожидать та же печальная участь, что Call of Duty? На этот вопрос в интервью Eurogamer попытался ответить финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen).

«Сложность заключается в том, что в таком случае вам приходится разделять работу на две студии, — говорит Йоргенсен. — Ведь разработка Battlefield — это сложная работа, и занимает она порядка двух лет, а это значит, что нам придётся как-то делить талант нашей команды на две студии, а это рискованно. Вам нужно быть уверенным в том, что новая студия не угробит франшизу».

«Battlefield не продаётся лишь один раз, — напомнил Йоргенсен. — Она продаётся в течение 24 месяцев, причем не только сама игра, но и все дополнения, в том числе в виде Battlefield Premium. В этом балансе важно ничего не нарушить и не допустить обвала франшизы».
Радует, что издательство осознаёт все риски, сопутствующие разделению труда на две студии. Видимо, EA учится на чужих ошибках, глядя на то, до чего докатился Call of Duty, поэтому выбрала из двух зол меньшее — постепенное наполнение игры дополнениями вместо ежегодного выпуска продолжения сериала.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0

• • •

Страницы:  1 ... 160  161  162  163  164 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 07.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0

нет опросов

показать опросы

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.23 MB