|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Репортаж о праздновании 70-летия снятия блокады Ленинграда | 04.02.2014
Нет звания почетнее, чем ветеран Великой Отечественной войны. Их руками остановлен враг. Их воспоминания помогают понять нам, чего это стоило.
27 января 2014 года в Санкт-Петербурге отметили 70 лет со дня полного снятия немецкой блокады. Полторы тысячи человек и более 100 единиц военной техники прошли парадом по проспекту Непокорённых в ознаменование памятной даты.
Но главными участниками торжества стали ветераны-блокадники. Люди, чьими руками был остановлен враг. Память о героях останется жить вечно.
27 января 2014 года в Санкт-Петербурге отметили 70 лет со дня полного снятия немецкой блокады. Полторы тысячи человек и более 100 единиц военной техники прошли парадом по проспекту Непокорённых в ознаменование памятной даты.
Но главными участниками торжества стали ветераны-блокадники. Люди, чьими руками был остановлен враг. Память о героях останется жить вечно.

Red Army | Подробности нового крупного обновления для Battlefield 4 | 04.02.2014
Разумеется, главным элементом этого обновления размером в 1260 МБ стала поддержка Mantle. О нём вы можете почитать в новости неподалёку. DICE также сообщают, что вышедший патч в первую очередь предназначается для подготовки игры к релизу следующего DLC — Second Assault, о дате выхода которого на PC и консолях, отличных от Xbox One, пока ничего не сообщается. Обновление также изменило баланс винтовок DMR и работу серверов.
На момент анонса патча наблюдались некоторые проблемы с его скачиванием, поэтому, если оно не началось автоматически, можно попробовать скачать обновление вручную, вызвав контекстное меню Battlefield 4 в библиотеке Origin и выбрав строчку «Проверить обновления». В состав патча от 30 января вошли следующие исправления/добавления:
Производительность и мониторинг CPU/GPU:
Поправлена поддержка многоядерных процессоров, исправлены «заикания» и падения производительности на некоторых CPU и операционных системах;
С помощью команды «Thread.MaxProcessorCount» в файле User.cfg пользователи теперь самостоятельно смогут регулировать количество процессорных ядер, задействованных в игре;
Параметр «Render.DrawScreenInfo 1» теперь отображает информацию об используемых в системе CPU/GPU, количестве задействованных ядер и активный API (DirectX11 или Mantle);
Добавлена новая команда «PerfOverlay.FrameFileLogEnable», которая записывает информацию о времени отрисовки кадров и сохраняет её в файл .csv;
Обновлена версия рекомендуемого драйвера от AMD — 13.12 или более поздняя (вместо используемой ранее версии 13.9);
На графических процессорах от NVIDIA для увеличения производительности активировано отложенное освещение с использованием плиточных шейдеров (на ГП от AMD эта функция уже задействована);
Оптимизирован рендеринг точечных источников света на всех видеокартах, улучшение относится преимущественно к источникам в закрытых помещениях;
Прочие изменения:
Значительно снижен риск исчезновения перекрестия прицела, который, в свою очередь, приводил к пропаданию индикаторов повреждений;
Добавлена иконка попадания в голову на экране смерти, которая поспособствует корректному определению случаев, когда игрок действительно был убит с одного выстрела;
Исправлена ошибка в режиме «Схватки отрядов», когда надпись о победе/проигрыше перекрывалась;
Исправлены баги SOFLAM и MAV;
Поправлен код игры для корректного изменения параметра FOV в настройках;
Исправлена ошибка, приводящая к падению чата при написании в нём слов «false» или «true»;
Исправлена ошибка режима «Воздушное превосходство», когда игроки могли играть за пехоту;
Исправлена некорректная работа прицела танка T90;
Добавлена настройка мёртвых зон на джойстике;
Различные мелкие исправления.
Переработка баланса винтовок DMR.
Увеличен урон DMR-винтовок на всех дистанциях. В частности, урон увеличен на больших дистанциях: теперь любого противника, не находящегося за броней, можно убить за 3 выстрела. Также уменьшен штраф к точности при непрерывной стрельбе, позволяющей теперь игрокам вести стрельбу с более высоким темпом. Повышенный показатель урона варьируется в зависимости от предназначения оружия, темпа стрельбы и первоначально наносимых повреждений. DICE продолжат наблюдать за боевой эффективностью DRM’ок и в дальнейшем решат, нужно ли вносить какие-либо другие изменения для улучшения пригодности их использования на средних и дальних дистанциях.
На момент анонса патча наблюдались некоторые проблемы с его скачиванием, поэтому, если оно не началось автоматически, можно попробовать скачать обновление вручную, вызвав контекстное меню Battlefield 4 в библиотеке Origin и выбрав строчку «Проверить обновления». В состав патча от 30 января вошли следующие исправления/добавления:
Производительность и мониторинг CPU/GPU:
Поправлена поддержка многоядерных процессоров, исправлены «заикания» и падения производительности на некоторых CPU и операционных системах;
С помощью команды «Thread.MaxProcessorCount» в файле User.cfg пользователи теперь самостоятельно смогут регулировать количество процессорных ядер, задействованных в игре;
Параметр «Render.DrawScreenInfo 1» теперь отображает информацию об используемых в системе CPU/GPU, количестве задействованных ядер и активный API (DirectX11 или Mantle);
Добавлена новая команда «PerfOverlay.FrameFileLogEnable», которая записывает информацию о времени отрисовки кадров и сохраняет её в файл .csv;
Обновлена версия рекомендуемого драйвера от AMD — 13.12 или более поздняя (вместо используемой ранее версии 13.9);
На графических процессорах от NVIDIA для увеличения производительности активировано отложенное освещение с использованием плиточных шейдеров (на ГП от AMD эта функция уже задействована);
Оптимизирован рендеринг точечных источников света на всех видеокартах, улучшение относится преимущественно к источникам в закрытых помещениях;
Прочие изменения:
Значительно снижен риск исчезновения перекрестия прицела, который, в свою очередь, приводил к пропаданию индикаторов повреждений;
Добавлена иконка попадания в голову на экране смерти, которая поспособствует корректному определению случаев, когда игрок действительно был убит с одного выстрела;
Исправлена ошибка в режиме «Схватки отрядов», когда надпись о победе/проигрыше перекрывалась;
Исправлены баги SOFLAM и MAV;
Поправлен код игры для корректного изменения параметра FOV в настройках;
Исправлена ошибка, приводящая к падению чата при написании в нём слов «false» или «true»;
Исправлена ошибка режима «Воздушное превосходство», когда игроки могли играть за пехоту;
Исправлена некорректная работа прицела танка T90;
Добавлена настройка мёртвых зон на джойстике;
Различные мелкие исправления.
Переработка баланса винтовок DMR.
Увеличен урон DMR-винтовок на всех дистанциях. В частности, урон увеличен на больших дистанциях: теперь любого противника, не находящегося за броней, можно убить за 3 выстрела. Также уменьшен штраф к точности при непрерывной стрельбе, позволяющей теперь игрокам вести стрельбу с более высоким темпом. Повышенный показатель урона варьируется в зависимости от предназначения оружия, темпа стрельбы и первоначально наносимых повреждений. DICE продолжат наблюдать за боевой эффективностью DRM’ок и в дальнейшем решат, нужно ли вносить какие-либо другие изменения для улучшения пригодности их использования на средних и дальних дистанциях.

Red Army | На трассе М23 Ростов — Таганрог вытаскивать из снега застрявшие машины помогает немецкий танк | 02.02.2014

Боевую машину используют в самых безнадёжных случаях
В ликвидации последствий ЧС на федеральной трассе М23 Ростов — Таганрог действенную помощь официальным властям оказывают сотрудники Донского военно-исторического музея. С помощью трофейного немецкого танка времен Великой Отечественной войны PzKpfw III (Т-3) они с лёгкостью вытаскивают безнадёжно застрявшие в снегу машины.
— Только что помогли «Газпрому» вытащить их грузовик, хотя до нас это пытались сделать два «Кировца». И только благодаря нашему танку это сделать удалось, — рассказал директор музея Иван Стреляев.

А несколькими часами ранее экипаж машины боевой вытащил фуру с прицепом в селе Чалтырь.
— Сейчас едем спасать бульдозер, который в Недвиговке разгребал снег и застрял. Нас вызывают, когда другая техника справиться не может, — не без гордости заявил Иван Стреляев.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































