|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Помним всё: документальный фильм «Т-34» | 24.03.2014
Т-34, легендарная машина Второй мировой, танк, имя которого гремело по всей Европе. Вероятно, сегодня Т-34 — один из самых узнаваемых танков тех времён, его способен распознать любой школьник стран бывшего СССР.
К сожалению, сегодня этих машин осталось очень немного, а те, что есть, видали лучшие времена. Но всё может измениться.
Представляем вам документальный фильм о знаменитом Т-34, снятый сотрудником компании Wargaming Вячеславом Макшуном. Картина рассказывает о реставрации танка Т-34-76 образца 1943 года тремя опытными специалистами из Беларуси. Уникальность машины в том, что практически все элементы, найденные для реставрации, произведены в период Великой Отечественной войны. При этом группа специалистов восстановила танк полностью, до рабочего состояния.
«Помним всё» — глобальная инициатива, организованная компанией Wargaming в конце 2013 года и направленная на содействие военно-историческим музеям во всём мире в деле сохранения и реставрации легендарных образцов военной техники. Кампания призвана возродить интерес к истории, вдохновить молодёжь на изучение прошлого своих стран и сохранить для будущих поколений уникальные исторические памятники.
В рамках программы «Помним всё» Wargaming помогала ИКК «Линия Сталина» в восстановлении советского танка Т-34-76 и сейчас курирует комплекс мероприятий по поднятию и реконструкции советского танка КВ-1, затонувшего более 70 лет назад недалеко от Воронежа, Россия.
К сожалению, сегодня этих машин осталось очень немного, а те, что есть, видали лучшие времена. Но всё может измениться.
Представляем вам документальный фильм о знаменитом Т-34, снятый сотрудником компании Wargaming Вячеславом Макшуном. Картина рассказывает о реставрации танка Т-34-76 образца 1943 года тремя опытными специалистами из Беларуси. Уникальность машины в том, что практически все элементы, найденные для реставрации, произведены в период Великой Отечественной войны. При этом группа специалистов восстановила танк полностью, до рабочего состояния.
«Помним всё» — глобальная инициатива, организованная компанией Wargaming в конце 2013 года и направленная на содействие военно-историческим музеям во всём мире в деле сохранения и реставрации легендарных образцов военной техники. Кампания призвана возродить интерес к истории, вдохновить молодёжь на изучение прошлого своих стран и сохранить для будущих поколений уникальные исторические памятники.
В рамках программы «Помним всё» Wargaming помогала ИКК «Линия Сталина» в восстановлении советского танка Т-34-76 и сейчас курирует комплекс мероприятий по поднятию и реконструкции советского танка КВ-1, затонувшего более 70 лет назад недалеко от Воронежа, Россия.

Red Army | Временная «заморозка» игровой ситуации на Глобальной карте | 22.03.2014

Уважаемые пользователи!
С 22 марта 18:30 до 23 марта 18:30 (МСК) игровая ситуация на Глобальной карте будет «заморожена» в связи с внеплановыми техническими работами на Центральном сервере.
Приносим извинения за доставленные неудобства.

Red Army | Исторические бои World of Tanks | 22.03.2014
Танкисты!
Одним из ключевых нововведений обновления 9.0 станут исторические бои. Это новый игровой режим World of Tanks, посвящённый реальным историческим сражениям и технике, которая принимала в них участие. Этот материал расскажет вам о том, как работают исторические бои, какие у них есть особенности и на что нужно обратить внимание каждому, кто собирается принять в них участие.
Исторический бой строится на привычном игровом процессе World of Tanks. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
В исторических боях принимает участие только техника, которая воевала в реальности.
Каждая команда представляет одну из сторон, принимавших участие в конфликте.
Техника выходит в бой, оснащённая теми модулями (орудиями, двигателями, рациями и т. д.), которые на ней устанавливались исторически.
Боекомплект орудий соответствует историческому по количеству и типу снарядов.
Количество премиум снарядов, допускаемых к использованию в историческом боекомплекте, ограничено.
Каждый сценарий исторического боя соответствует определённой битве, состоявшейся в реальности. В обновлении 9.0. игроки смогут выбрать один из трёх сценариев: «Балатонская операция», «Арденнская операция» и «Курская битва». В дальнейшем список исторических сражений будет дополняться. Игрокам будет доступно определённое количество сценариев исторических битв в каждый промежуток времени. Список сценариев будет периодически изменяться.
Набор техники, который допускается для участия в каждом сценарии, соответствует историческим данным.
Для того чтобы принять участие в битве, игроку необходимо иметь в ангаре боевую машину из списка принимающих участие в сценарии.
Исторические бои проходят на картах, максимально приближённых по антуражу к реальной местности и времени года, в которых проходила битва.

Для того чтобы принять участие в историческом бою, игрок должен выбрать этот режим в списке. После этого откроется окно исторических боёв. В верхней части окна находится карусель выбора сценария. При выборе любого из сценариев, доступных в данный момент, игрок увидит окно информации. В нём отображаются следующие данные:
Название битвы.
Краткое описание и кнопка, при нажатии которой игрок сможет прочесть подробную справку о битве.
Карту, на которой будет происходить бой.
Список техники, принимающей участие в битве.
Боевые машины в списке доступной техники сортируются таким образом, чтобы в начале списка игрок мог видеть танки, которые есть у него в ангаре и готовы к участию в битве. Затем идёт техника, которая есть у игрока, но не готова к бою (неполный экипаж, нужен ремонт, танк находится в бою). Последними в списке идут машины, которых нет у игрока в ангаре.
Исторические бои проходят в режимах «Стандартный бой», «Встречный бой» или «Штурм». В режиме «Штурма» указывается, какая сторона атакует, а какая обороняется. Для каждого сценария устанавливается определённый

Игрок может принять участие в исторических боях в том случае, если у него есть в ангаре танк, подходящий для конкретного сценария.
Как уже говорилось выше, на танк, принимающий участие в историческом бою, должны быть установлены те модули, которыми он оснащался в реальности. Для удобства игрока переоснащение танка производится автоматически при нажатии кнопки В бой!
Исторические модули устанавливаются на танк даже в том случае, если игрок их ещё не исследовал. После окончания битвы на танк игрока автоматически будут возвращены все модули, которыми он был оснащён до входа в исторический бой.

При входе в режим исторических боёв с танком происходит ряд изменений:
эмблемы заменяются на стандартные;
эмблемы кланов скрываются;
если на танк не нанесён камуфляж подходящего типа, танк выходит в бой без камуфляжа.
Если на танк были нанесены надписи, они остаются неизменными.
Боекомплект для исторического боя соответствует реальному как по количеству снарядов, так и по их типу.

Исторический боекомплект приобретается автоматически при нажатии кнопки В бой! Стоимость боекомплекта отображается в окне обслуживания танка и при наведении курсора на информационную строку в окне исторической битвы.
Снаряды можно покупать только за кредиты, только за игровое золото либо за кредиты и золото в зависимости от типа снарядов.
Если игроку не хватает средств для покупки боекомплекта, он будет об этом предупреждён специальным сообщением.
После окончания боя игроку возвращаются средства (игровое золото или кредиты) за неиспользованный боекомплект

Продолжительность исторического боя стандартная — 15 минут. Условия победы также стандартные: захватить вражескую базу или уничтожить все танки противника.
Если историческая битва проходит в режиме «Стандартный бой» или «Встречный бой», то команды распределяются по базам случайным образом. В режиме «Штурм» базы закрепляются за сторонами конфликта строго определённым образом.
Никаких изменений с экипажем танка в исторических боях не происходит. Начисление опыта экипажа и действие навыков остаются такими же, как в любом другом режиме.
Начисление игрового опыта и кредитов в исторических боях производится так же, как и в стандартном режиме. Статистика игрока по историческим боям считается отдельно, и её можно посмотреть, выбрав соответствующий пункт во вкладке «Статистика» экрана «Достижения».

Балансировка игровых боёв отличается от стандартной. Формирование команд происходит в зависимости от балансного веса конкретных боевых машин, которые участвовали в данном сражении.
Состав игроков в режиме «Исторический бой»
В обновлении 9.0 в исторических боях можно принимать участие только в одиночку, возможность играть взводом будет добавлена в одном из следующих обновлений.
Стандартный боевой чат доступен без ограничений.
Режим «Исторический бой» доступен каждому игроку. Геймплей режима соответствует привычному игровому процессу в стандартных боях. При этом особенности балансировки техники, состав команд и историческая комплектация боевых машин позволят игрокам World of Tanks выработать множество новых тактик и иначе взглянуть на любимую игру.

Одним из ключевых нововведений обновления 9.0 станут исторические бои. Это новый игровой режим World of Tanks, посвящённый реальным историческим сражениям и технике, которая принимала в них участие. Этот материал расскажет вам о том, как работают исторические бои, какие у них есть особенности и на что нужно обратить внимание каждому, кто собирается принять в них участие.
Исторический бой строится на привычном игровом процессе World of Tanks. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
В исторических боях принимает участие только техника, которая воевала в реальности.
Каждая команда представляет одну из сторон, принимавших участие в конфликте.
Техника выходит в бой, оснащённая теми модулями (орудиями, двигателями, рациями и т. д.), которые на ней устанавливались исторически.
Боекомплект орудий соответствует историческому по количеству и типу снарядов.
Количество премиум снарядов, допускаемых к использованию в историческом боекомплекте, ограничено.
Каждый сценарий исторического боя соответствует определённой битве, состоявшейся в реальности. В обновлении 9.0. игроки смогут выбрать один из трёх сценариев: «Балатонская операция», «Арденнская операция» и «Курская битва». В дальнейшем список исторических сражений будет дополняться. Игрокам будет доступно определённое количество сценариев исторических битв в каждый промежуток времени. Список сценариев будет периодически изменяться.
Набор техники, который допускается для участия в каждом сценарии, соответствует историческим данным.
Для того чтобы принять участие в битве, игроку необходимо иметь в ангаре боевую машину из списка принимающих участие в сценарии.
Исторические бои проходят на картах, максимально приближённых по антуражу к реальной местности и времени года, в которых проходила битва.

Для того чтобы принять участие в историческом бою, игрок должен выбрать этот режим в списке. После этого откроется окно исторических боёв. В верхней части окна находится карусель выбора сценария. При выборе любого из сценариев, доступных в данный момент, игрок увидит окно информации. В нём отображаются следующие данные:
Название битвы.
Краткое описание и кнопка, при нажатии которой игрок сможет прочесть подробную справку о битве.
Карту, на которой будет происходить бой.
Список техники, принимающей участие в битве.
Боевые машины в списке доступной техники сортируются таким образом, чтобы в начале списка игрок мог видеть танки, которые есть у него в ангаре и готовы к участию в битве. Затем идёт техника, которая есть у игрока, но не готова к бою (неполный экипаж, нужен ремонт, танк находится в бою). Последними в списке идут машины, которых нет у игрока в ангаре.
Исторические бои проходят в режимах «Стандартный бой», «Встречный бой» или «Штурм». В режиме «Штурма» указывается, какая сторона атакует, а какая обороняется. Для каждого сценария устанавливается определённый

Игрок может принять участие в исторических боях в том случае, если у него есть в ангаре танк, подходящий для конкретного сценария.
Как уже говорилось выше, на танк, принимающий участие в историческом бою, должны быть установлены те модули, которыми он оснащался в реальности. Для удобства игрока переоснащение танка производится автоматически при нажатии кнопки В бой!
Исторические модули устанавливаются на танк даже в том случае, если игрок их ещё не исследовал. После окончания битвы на танк игрока автоматически будут возвращены все модули, которыми он был оснащён до входа в исторический бой.

При входе в режим исторических боёв с танком происходит ряд изменений:
эмблемы заменяются на стандартные;
эмблемы кланов скрываются;
если на танк не нанесён камуфляж подходящего типа, танк выходит в бой без камуфляжа.
Если на танк были нанесены надписи, они остаются неизменными.
Боекомплект для исторического боя соответствует реальному как по количеству снарядов, так и по их типу.

Исторический боекомплект приобретается автоматически при нажатии кнопки В бой! Стоимость боекомплекта отображается в окне обслуживания танка и при наведении курсора на информационную строку в окне исторической битвы.
Снаряды можно покупать только за кредиты, только за игровое золото либо за кредиты и золото в зависимости от типа снарядов.
Если игроку не хватает средств для покупки боекомплекта, он будет об этом предупреждён специальным сообщением.
После окончания боя игроку возвращаются средства (игровое золото или кредиты) за неиспользованный боекомплект

Продолжительность исторического боя стандартная — 15 минут. Условия победы также стандартные: захватить вражескую базу или уничтожить все танки противника.
Если историческая битва проходит в режиме «Стандартный бой» или «Встречный бой», то команды распределяются по базам случайным образом. В режиме «Штурм» базы закрепляются за сторонами конфликта строго определённым образом.
Никаких изменений с экипажем танка в исторических боях не происходит. Начисление опыта экипажа и действие навыков остаются такими же, как в любом другом режиме.
Начисление игрового опыта и кредитов в исторических боях производится так же, как и в стандартном режиме. Статистика игрока по историческим боям считается отдельно, и её можно посмотреть, выбрав соответствующий пункт во вкладке «Статистика» экрана «Достижения».

Балансировка игровых боёв отличается от стандартной. Формирование команд происходит в зависимости от балансного веса конкретных боевых машин, которые участвовали в данном сражении.
Состав игроков в режиме «Исторический бой»
В обновлении 9.0 в исторических боях можно принимать участие только в одиночку, возможность играть взводом будет добавлена в одном из следующих обновлений.
Стандартный боевой чат доступен без ограничений.
Режим «Исторический бой» доступен каждому игроку. Геймплей режима соответствует привычному игровому процессу в стандартных боях. При этом особенности балансировки техники, состав команд и историческая комплектация боевых машин позволят игрокам World of Tanks выработать множество новых тактик и иначе взглянуть на любимую игру.


Red Army | Общий тест режима «Исторический бой» | 22.03.2014
Уважаемые игроки, в рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks, в котором каждый может протестировать новый игровой режим обновления 9.0 — «Исторический бой».
Главная цель тестирования — получить отзывы о новом игровом режиме, а также о некоторых других нововведениях обновления 9.0.
Ввиду того что тест посвящён проверке нового игрового режима, просим обратить внимание на некоторые особенности:
Клиент предназначен только для игры на тестовом сервере.
В тестовой версии используется технология PBS (Physically Based Shading — более качественное отображение материалов разных типов: металл, краска, ржавчина, дерево и т. д.), которая станет фундаментом для графических изменений игры в 2014 году, включая HD-модели танков.
В тестовый клиент включены некоторые HD-модели танков, которые запланированы к выходу в обновлении 9.0, и новые особенности (отрывание башни, переработанная подвеска) для получения обратной связи от игроков. По итогам тестирования модели танков и функциональность могут быть изменены.
Главная цель тестирования — получить отзывы о новом игровом режиме, а также о некоторых других нововведениях обновления 9.0.
Ввиду того что тест посвящён проверке нового игрового режима, просим обратить внимание на некоторые особенности:
Клиент предназначен только для игры на тестовом сервере.
В тестовой версии используется технология PBS (Physically Based Shading — более качественное отображение материалов разных типов: металл, краска, ржавчина, дерево и т. д.), которая станет фундаментом для графических изменений игры в 2014 году, включая HD-модели танков.
В тестовый клиент включены некоторые HD-модели танков, которые запланированы к выходу в обновлении 9.0, и новые особенности (отрывание башни, переработанная подвеска) для получения обратной связи от игроков. По итогам тестирования модели танков и функциональность могут быть изменены.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































