|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Продюсер Call of Duty объяснил схожесть каждой новой игры серии с прошлыми | 09.10.2013
Серию Call of Duty уже который год упрекают в самокопировании — дескать, каждая новая игра оказывается точно такой же, как предыдущая, только с другим сюжетом. Студия Infinity Ward и сама это понимает, но вносить существенные изменения на данном этапе уже невозможно, и, по словам исполнительного продюсера серии, Call of Duty стала жертвой собственного успеха.

Марк Рубин (Mark Rubin) объяснил в интервью OXM: «Представьте себе, что со следующего года в футбольных матчах должны участвовать по семь игроков от каждой команды, а также можно использовать не только ноги, но и руки. Не думаю, что кто-то будет доволен изменениями давно установленных правил. То же самое с Call of Duty — у нас есть несколько основных неизменных правил: вы играете от первого лица, бегаете с оружием в руках и стреляете в других людей. Все остальное мы можем изменять, к примеру, добавлять новое окружение, новые виды оружия, режимы, кастомизацию персонажей, динамические карты».
«У нас еще есть много планов на будущее. И я уверен, мы сможем предлагать игрокам все более интересные нововведения в следующих проектах. Что касается Ghosts, мы ввели режим Squads — это нечто новое и необычное для Call of Duty, и игрокам это должно понравиться. И далее мы продолжим удивлять и радовать поклонников серии».
Марк Рубин (Mark Rubin) объяснил в интервью OXM: «Представьте себе, что со следующего года в футбольных матчах должны участвовать по семь игроков от каждой команды, а также можно использовать не только ноги, но и руки. Не думаю, что кто-то будет доволен изменениями давно установленных правил. То же самое с Call of Duty — у нас есть несколько основных неизменных правил: вы играете от первого лица, бегаете с оружием в руках и стреляете в других людей. Все остальное мы можем изменять, к примеру, добавлять новое окружение, новые виды оружия, режимы, кастомизацию персонажей, динамические карты».
«У нас еще есть много планов на будущее. И я уверен, мы сможем предлагать игрокам все более интересные нововведения в следующих проектах. Что касается Ghosts, мы ввели режим Squads — это нечто новое и необычное для Call of Duty, и игрокам это должно понравиться. И далее мы продолжим удивлять и радовать поклонников серии».

Red Army | DICE есть что показать в одиночной кампании Battlefield 4 | 08.10.2013
Заядлые игроки в сетевые шутеры скажут: «Зачем подобным играм одиночная кампания? Ведь вся соль состоит именно в мультиплеере». Многие с вами, уважаемые игроки, не согласятся. Есть некая прослойка людей, приобретающих подобные игры исключительно ради одиночной кампании, минуя сетевой режим. Именно для этой небольшой прослойки разработчики, держа в голове мысль о главенстве Battlefield 4 на мировой игровой арене, и создают увлекательную одиночную кампанию. На тему одиночной кампании и побеседовали журналисты портала CVG с креативным директором DICE Ларсом Густавсоном (Lars Gustavsson).

«Одиночная кампания в Battlefield 4 необходима, несмотря на всю волну критики, обрушившейся на нас после кампании Battlefield 3, — говорит Густавсон, — создавая одиночную игру, мы многое познали, и нам есть что показать. У нас прекрасный сюжет».
«Мы многое узнали от скрещивания одиночной и сетевой игры. Вся концепция Леволюции (Levolution) во многом пошла именно из одиночной кампании, в которой вас, ко всему прочему, ожидает драматичный сюжет».
«Нами была обещана унификация продукта, поэтому многие элементы мультиплеера были привнесены в одиночную игру — такие, как: возможность управлять отрядом и использовать его для различных тактических уловок, больше свободы действий и многое другое. Все недочёты кампании Battlefield 3 были приняты к сведению. В итоге получилась «умная» кампания, в которой игрокам нужно разумно использовать средства достижения цели» — заявил Густавсон.
Напоминаем: Battlefield 4 на данный момент находится на этапе открытого бета-тестирования; на прилавки же игра отправится 29 октября. Battlefield 4 является «пилотной» игрой для консолей Xbox One и PlayStation 4.

«Одиночная кампания в Battlefield 4 необходима, несмотря на всю волну критики, обрушившейся на нас после кампании Battlefield 3, — говорит Густавсон, — создавая одиночную игру, мы многое познали, и нам есть что показать. У нас прекрасный сюжет».
«Мы многое узнали от скрещивания одиночной и сетевой игры. Вся концепция Леволюции (Levolution) во многом пошла именно из одиночной кампании, в которой вас, ко всему прочему, ожидает драматичный сюжет».
«Нами была обещана унификация продукта, поэтому многие элементы мультиплеера были привнесены в одиночную игру — такие, как: возможность управлять отрядом и использовать его для различных тактических уловок, больше свободы действий и многое другое. Все недочёты кампании Battlefield 3 были приняты к сведению. В итоге получилась «умная» кампания, в которой игрокам нужно разумно использовать средства достижения цели» — заявил Густавсон.
Напоминаем: Battlefield 4 на данный момент находится на этапе открытого бета-тестирования; на прилавки же игра отправится 29 октября. Battlefield 4 является «пилотной» игрой для консолей Xbox One и PlayStation 4.

Red Army | NVIDIA опубликовала системные требования Call of Duty: Ghosts | 08.10.2013
Call of Duty: Ghosts отправляется в розницу 5 ноября, а это значит, что настала пора очевидного действия — публикации системных требований. Эти требования не являются официальными в привычном понимании этого слова (когда их публикует разработчик); вместо разработчиков информацию опубликовала компания NVIDIA. Как мы сможем увидеть ниже, требования к «железу» — весьма и весьма демократичны, что должно обрадовать всех, кто не желает тратить тысячи долларов на приемлемый игровой ПК.

Итак, чтобы побывать в роли собаки, вам как минимум потребуется:
Операционная система Windows 7 или Windows 8; поддерживаются только 64-битные версии;
Процессор Intel Core 2 Duo E8200 или AMD Phenom X3 8750;
6 ГБ оперативной памяти;
50 ГБ места на жёстком диске;
Видеокарта с поддержкой DirectX 11: GeForce GTX 550 Ti или Radeon HD 5870;
Широкополосное соединение с Интернет для активации и комфортной сетевой игры.
Любопытно, что для полноценных ощущений от игры NVIDIA рекомендует видеокарту GeForce GTX 780. Довольно длинный прыжок от 550 Ti, не так ли? Возможно, это означает великолепную так называемую оптимизацию, благодаря которой игра превосходно работает на «разнокалиберных» конфигурациях, обеспечивая при этом красивую картинку на максимальных настройках, что и влечёт за собой требования к флагманскому адаптеру.

Итак, чтобы побывать в роли собаки, вам как минимум потребуется:
Операционная система Windows 7 или Windows 8; поддерживаются только 64-битные версии;
Процессор Intel Core 2 Duo E8200 или AMD Phenom X3 8750;
6 ГБ оперативной памяти;
50 ГБ места на жёстком диске;
Видеокарта с поддержкой DirectX 11: GeForce GTX 550 Ti или Radeon HD 5870;
Широкополосное соединение с Интернет для активации и комфортной сетевой игры.
Любопытно, что для полноценных ощущений от игры NVIDIA рекомендует видеокарту GeForce GTX 780. Довольно длинный прыжок от 550 Ti, не так ли? Возможно, это означает великолепную так называемую оптимизацию, благодаря которой игра превосходно работает на «разнокалиберных» конфигурациях, обеспечивая при этом красивую картинку на максимальных настройках, что и влечёт за собой требования к флагманскому адаптеру.

Red Army | DICE хочет превратить Battlefield 4 в киберспортивную дисциплину | 08.10.2013
Battlefield 4 скоро отправится на прилавки, и, как обычно это бывает, на поверхность всплывают интересные подробности, касающиеся новинки. На этот раз речь пойдёт о киберспорте, а точнее — о месте в нём, куда метит Battlefield 4. Намедни в Южной Африке прошла выставка rAge, в которой принял участие Дэниел Мэтрос, трудящийся продюсером игры-героини этой новости.

Маленькое интервью было проведено пользователем YouTube под ником Ph4tso. Именно он задал вопрос касательно киберспорта и Battlefield 4, и получил на него довольно оптимистичный и неожиданный ответ.
«Я вижу Battlefield 4 перерастающей в киберспортивную дисциплину, — говорит Мэтрос, — её предшественницы участвовали во многих мероприятиях, посвящённых играм. Из Battlefield 4 мы хотим сделать спорт. Что же это значит? Это значит, что мы будем работать над игрой, пользуясь советами крупных лиг и общественности в целом; будем учитывать мнения игроков. Мы ввели режим Наблюдателя, а также то, чего мы долго добивались — режимы Domination и Defuse, обладающие превосходными возможностями для соревновательной игры».
Defuse будет одним из семи сетевых режимов, доступных с начала продаж Battlefield 4. Он представляет собой схватку двух команд по пять игроков; целью этой схватки является уничтожение команды соперника или подрыв бомбы в ключевой точке. Никаких возрождений в этом режиме не предусмотрено.
Мэтрос подчеркнул, что механика игры при этом изменяться не будет: «Переход Battlefield 4 на уровень киберспортивной дисциплины не означает, что Battlefield перестанет быть тем, к чему все привыкли. Подавление останется, огромные уровни останутся. В вашем распоряжении как гигантские карты с техникой, так и тесные городские уровни; игроки сами будут выбирать подходящие для себя условия».
Напоминаем, Battlefield 4 сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования, а на прилавки игра попадёт уже 29 октября. Разработчиками предусмотрена работа игры на всех актуальных платформах, в том числе и на новых Xbox One и PlayStation 4.

Маленькое интервью было проведено пользователем YouTube под ником Ph4tso. Именно он задал вопрос касательно киберспорта и Battlefield 4, и получил на него довольно оптимистичный и неожиданный ответ.
«Я вижу Battlefield 4 перерастающей в киберспортивную дисциплину, — говорит Мэтрос, — её предшественницы участвовали во многих мероприятиях, посвящённых играм. Из Battlefield 4 мы хотим сделать спорт. Что же это значит? Это значит, что мы будем работать над игрой, пользуясь советами крупных лиг и общественности в целом; будем учитывать мнения игроков. Мы ввели режим Наблюдателя, а также то, чего мы долго добивались — режимы Domination и Defuse, обладающие превосходными возможностями для соревновательной игры».
Defuse будет одним из семи сетевых режимов, доступных с начала продаж Battlefield 4. Он представляет собой схватку двух команд по пять игроков; целью этой схватки является уничтожение команды соперника или подрыв бомбы в ключевой точке. Никаких возрождений в этом режиме не предусмотрено.
Мэтрос подчеркнул, что механика игры при этом изменяться не будет: «Переход Battlefield 4 на уровень киберспортивной дисциплины не означает, что Battlefield перестанет быть тем, к чему все привыкли. Подавление останется, огромные уровни останутся. В вашем распоряжении как гигантские карты с техникой, так и тесные городские уровни; игроки сами будут выбирать подходящие для себя условия».
Напоминаем, Battlefield 4 сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования, а на прилавки игра попадёт уже 29 октября. Разработчиками предусмотрена работа игры на всех актуальных платформах, в том числе и на новых Xbox One и PlayStation 4.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Last post: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Last post: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Last post: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Last post: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Last post: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Last post: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Last post: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Last post: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Last post: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Last post: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































