|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Какими DICE видит системы следующего поколения? | 12.03.2012
Йохан Андерссон, являющийся одним из ведущих разработчиков "движка" Frostbite 2.0, поделился с общественностью тем, какими, на его взгляд, должны быть системы следующего поколения (как консоли, так и "персоналки"). Итак, вопреки всеобщим "предпочтениям", Андерссон не ставит на первое место графические решения, выбирая "бОльшее количество оперативной памяти и бОльшие вычислительные мощности". Для того, что бы "соответствовать" и воспроизводить действительно впечатляющие игры, по его мнению, консоли следующего поколения от Microsoft и Sony должны иметь на "своем борту" аппаратные компоненты, превосходящие нынешний "топ" PC.
Для создания чего-то действительно нового, того, что можно будет назвать "игрой следующего поколения", уже мало красивых эффектов, обеспечиваемых GPU. И это - как раз то направление, в котором мы и планируем двигаться дальше. На наш взгляд, будет вполне достаточно восемь гигабайт оперативной памяти. И, разумеется, системам нужно гораздо больше вычислительных мощностей.
О начале работ над "движками" нового поколения уже объявили Bethesda и CD Projekt RED, которые позиционируют их для использования в проектах, ориентированных на "ПК и консоли следующего поколения", а компании DICE потребуется модифицировать имеющийся Frostbite 2, не создавая нового "движка" с нуля. По словам Андерссона, нынешняя версия Frostbite Engine вполне удовлетворяет сегодняшним требованиям и может быть подправлена с учетом "новых веяний".
Для создания чего-то действительно нового, того, что можно будет назвать "игрой следующего поколения", уже мало красивых эффектов, обеспечиваемых GPU. И это - как раз то направление, в котором мы и планируем двигаться дальше. На наш взгляд, будет вполне достаточно восемь гигабайт оперативной памяти. И, разумеется, системам нужно гораздо больше вычислительных мощностей.
О начале работ над "движками" нового поколения уже объявили Bethesda и CD Projekt RED, которые позиционируют их для использования в проектах, ориентированных на "ПК и консоли следующего поколения", а компании DICE потребуется модифицировать имеющийся Frostbite 2, не создавая нового "движка" с нуля. По словам Андерссона, нынешняя версия Frostbite Engine вполне удовлетворяет сегодняшним требованиям и может быть подправлена с учетом "новых веяний".
Вы не вошли в систему!
• зарегистрируйтесь
• войдите в систему

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































