|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | DICE: в разработке более 15 проектов, использующих технологию Frostbite | 24.10.2013
Как известно, AMD в прошлом месяце рассказала о своём новом API Mantle, удивив тем самым всю игровую общественность, а первыми, кто заявили о поддержке низкоуровневого интерфейса, стала студия DICE, которая добавит его в Battlefield 4 вместе с новым декабрьским патчем. Недавно стали известны очередные подробности о внедрении поддержки Mantle в другие проекты, ядром которых является движок Frostbite 3.
На вопрос одного из читателей о поддержке Mantle будущими играми, технический директор DICE по работе с движком Йохан Андерссон (Johan Andersson) ответил тем, что, не считая Battlefield 4, на данный момент более 15 проектов, разрабатываемых на Frostbite, будут поддерживать Mantle.

Так что смело можно ожидать улучшенной оптимизации под соответствующие графические ускорители в предстоящих Need For Speed: Rivals, Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Mirror’s Edge, новой игры из серии Mass Effect и других пока не анонсированных проектов на движке Frostbite. Также есть надежда, что выиграет от этого и продолжение Command & Conquer: Generals, а может быть даже и предыдущие серии вышеназванных франшиз. Однако в какой степени внедрение нового интерфейса увеличит (и увеличит ли вообще) производительность – это уже другой вопрос. Что ж, будем ждать декабрьского обновления Battlefield 4, а там и поглядим.
На вопрос одного из читателей о поддержке Mantle будущими играми, технический директор DICE по работе с движком Йохан Андерссон (Johan Andersson) ответил тем, что, не считая Battlefield 4, на данный момент более 15 проектов, разрабатываемых на Frostbite, будут поддерживать Mantle.

Так что смело можно ожидать улучшенной оптимизации под соответствующие графические ускорители в предстоящих Need For Speed: Rivals, Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Mirror’s Edge, новой игры из серии Mass Effect и других пока не анонсированных проектов на движке Frostbite. Также есть надежда, что выиграет от этого и продолжение Command & Conquer: Generals, а может быть даже и предыдущие серии вышеназванных франшиз. Однако в какой степени внедрение нового интерфейса увеличит (и увеличит ли вообще) производительность – это уже другой вопрос. Что ж, будем ждать декабрьского обновления Battlefield 4, а там и поглядим.
Devi essere registrato e loggato per scrivere commenti troppo!
• registrare
• Registrato

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































